Skaitļošanas tehnikas definīcija
Terminu skaitļošana pirmo reizi 1962. gadā izmantoja inženieris Filips Dreifuss, un tas ir terminu "informācija" un "automātisks" savienība. Lai gan terminu var izmantot, lai apzīmētu dažādas disciplīnas un tehnoloģijas, kas ienes informācijas pārvaldībā, mūsdienās to ļoti bieži izmanto kā datora vai datora sinonīmu. Pats par sevi skaitļošana ir atbildīga par mazu vai liela mēroga datoru, kas spēj uzglabāt, apstrādāt un izmantot informāciju digitālā formātā, metožu, procesu, attīstības un darbības izpēti un analīzi.
Konrad Zuse radītais Z3 tiek uzskatīts par pirmo datoru, ko varētu ieprogrammēt un darboties automātiski. Tā svēra apmēram tonnu un, lai veiktu vienkāršu darbību, piemēram, reizināšanu, ilga vairāk nekā 3 sekundes.
Lai sistēmu uzskatītu par informātiku, tai jāizpilda trīs galvenie uzdevumi: ievadīšana (datu uztveršana digitālā formātā), process (šīs informācijas apstrāde un administrēšana) un izvade (šo operāciju digitālo rezultātu pārsūtīšana). Tātad datorprocess var būt tikpat vienkāršs kā dokumenta rakstīšana tekstapstrādē vai tik sarežģīts kā kosmosa navigācijas ierīces darbības programmēšana. Datoru veido tik daudzveidīgas problēmas kā 3D attēlu rediģēšanas programmas izstrāde, izklaidēšana ar video spēli, mūzikas klausīšanās MP3 formātā, sērfošana internetā, video rediģēšana un pārvēršana par augstas ietekmes filmu, kā arī daudzas citas aktivitātes.
Turklāt šodien, parādoties jaunām tehnoloģijām, skaitļošana ir sasniegusi visus mūsu ikdienas, personīgās, darba un atpūtas dzīves aspektus. Dators ļauj mums apmeklēt biznesa jautājumus, kā arī izveidot saikni un sazināties ar cilvēkiem visā pasaulē, uzglabāt būtisku informāciju un izklaidēt sevi multimediju veidā.
Datortehnika ir tik būtisks mūsu dzīves aspekts, ka tā kā mācīšana tiek augstu novērtēta izglītības iestādēs visā pasaulē.