Puzles definīcija

Puzle vai mīkla, tāds ir tās nosaukums angļu valodā, ir galda spēle, kas sastāv no noteiktas figūras komponēšanas, apvienojot vairākus gabalus vai gabalus, no kuriem katrā ir daļa no šī figūra .

Galda spēle, kas sastāv no detaļām vai gabaliem, kas veido saliekamo figūru

Šāda veida spēļu izcelsme meklējama pagājušā gadsimta sākumā, tās bija no koka izgatavotas un ar rokām sagrieztas mākslinieciskās mīklas pieaugušajiem, kas uzreiz kļuva par vienu no iecienītākajām aristokrātiskās klases izklaidēm.

Šīs spēles pirmsākumi

Tajos laikos bija ierasta situācija pārsteigt viesus ar šīm mīklām.

Ceļā uz pagājušā gadsimta pirmo desmitgadi ievērojams Ziemeļamerikas rotaļlietu ražotājs nolēma visu savu produkciju veltīt šīm rokām darinātajām koka mīklām, kurām tas pievienoja dažas diezgan pievilcīgas modifikācijas: figurālos gabalus un kloķus.

Pēdējais ļāva gabalus salikt kopā, padarot mīklu viegli neizjaucamu, un piedāvāja iespēju gabaliem iegūt jaunas formas. Bet šajā ziņā jauninājumi neapstāsies, bet gadsimta laikā to nokrišņi būs lieli: neregulāras malas, viltus stūri, cita starpā.

Problēma, kuras risināšanai nepieciešama liela asums, ņemot vērā tās sarežģītību

Cits vārda mīkla lietojums apzīmē šo sarežģīto problēmu vai mīklu .

Kad mēs saskaramies ar sarežģītu situāciju, kurā ir vairākas šķautnes, aspekti, kas ir dažādi un kuri efektīvi jāatrisina, lai atjaunotu līdzsvaru, mēs runājam par mīklām.

Nozieguma izmeklēšana var kļūt par ideālu piemēru tam, jo ​​izmeklētājiem daudzkārt ir “jāsaliek gabali”, lai atrisinātu izmeklēto noziegumu.

Piemēram, atrodot slepkavības ieroci, līdzdalībniekus, pārbaudot alibisus, analizējot upura attiecības, viņa vidi un izmeklējot visu ap viņu, tie visi ir komponenti, kas šķiet izolēti, un izmeklētājiem noteiktā veidā ir jāapvienojas, lai atrastu atbildīgs.

Trīsdimensiju mīkla Magic Cube bija ļoti populāra astoņdesmitajos gados un joprojām ir hiperaktīva līdz šai dienai

Rubika kubs jeb burvju kubs ir viena no populārākajām mehāniskajām mīklām pasaulē, un to 1974. gadā izgudroja ungāru tēlnieks un arhitektūras profesors Ernő Rubik .

Burvju kubs piedāvā mums mīklu, kuras sejas ir sadalītas kvadrātā ar tādu pašu krāsu, kuru var mainīt pozīcijā. Tā izšķirtspēja tiek panākta, novietojot visus kvadrātus uz katras kuba virsmas ar vienādu krāsu.

Bērni un pusaudži, kas uzauguši astoņdesmitajos gados, maģiskajā kubā atrada oriģinālu prieku un nemaz nerunājot par prāta veiklību, ko šī unikālā mīkla prasīja.

Tās izmantošanas apjoms noteikti bija fenomenāls, miljoniem burvju kubu pārdodot visā pasaulē, un līdz šim to uzskata par vislabāk pārdoto mīklu uz planētas.

Tagad mēs nevaram ignorēt to, ka, kaut arī šīs spēles dusmas notika iepriekšminētajā laikā, šodien tā joprojām ir spēkā, un vecāki, kuri bija lieliski burvju kuba spēlētāji, ir zinājuši, kā nodot hobiju saviem bērniem un katru gadījumu ir tas, ka šodien tas turpina tirgot ļoti labi.

Protams, tas neizraisa tādu pašu pievilcību kā jaunās tehnoloģijas, bet tam joprojām ir sava maģija un pievilcība.

Šīs trīsdimensiju mīklas milzīgā ietekme noveda pie balvas par gada labāko spēli mīklu kategorijā, protams, 1980. gadā.

Tiem, kas to nezina, un to noteikti jābūt mazam, burvju kubs sastāv no sešām krāsām, klasiski baltas, dzeltenas, zaļas, oranžas, zilas un sarkanas, un strukturāli to pārvieto ar sarežģītu asu mehānismu, kas atvieglo katras sejas pagriešanu. patstāvīgi, tādējādi sajaucot minētās krāsas.

Puzles izšķirtspēja ir precīza, lai katra seja būtu vienā krāsā.

Jebkurā gadījumā tās sastāvā ir dažādas variācijas, kas radušās, pateicoties cieņu mīklai 25. un 30. gadadienā pēc tās pabeigšanas.

Saistītie Raksti