Grafiskās mākslas definīcija
Grafiskā māksla ir jēdziens, kas iegūs nozīmi un nozīmi pēc hiperkritiskā notikuma šajā jomā, piemēram, vācu izcelsmes zeltkaļa Johannes Gūtenberga izgudrošanas mobilajam tipogrāfijai 1450. gadā . Labākais darbs, ko Gūtenbergs ieguva ar savu jauno jaunradi, bija izdruka no Bībeles.
Tikmēr no šī brīža visus darījumus un darbus, kas saistīti ar poligrāfiju un grafiku, sāka uzskatīt par veselumu, piemēram, mobilo tipu izvietošanu, iesiešanu, iespiešanu, apdari un jebkuru citu process, kas tiek piemērots iespiestajam materiālam.
18. gadsimta beigās, precīzāk, 1796. gadā, parādījās jauna procedūra, kas atkal radikāli mainīs grafiku: litogrāfija, jauna iespiešanas tehnika, ko izstrādājis vācu izgudrotājs Alojs Senefelders un kura, sākot ar dabisko atgrūšanos starp ūdeni un eļļu iespaidu veikšanai izmantoja kaļķakmeni un vaska nūju. Vēlāk akmens tiks aizstāts ar alumīnija foliju.
Pēc tam nāk fotomehānika - tehnika, kas, cita starpā, iegūst negatīvus vai, ja tas nav pozitīvs, attēlu, zīmējumu, dokumentu caurspīdīgās filmas, kuras var izmantot, lai izgatavotu uzticamas kopijas uz plāksnes, kad tās saskaras.
19. gadsimta beigās drukāšana ievērojami uzlabojās, pateicoties ofseta sistēmas izveidošanai, kurā izmantoti trīs cilindri.
Mūsdienās digitālās drukas priekšplānā ir izvirzījušas jaunās tehnoloģijas un fantastiskā tehnoloģiju attīstība . Grafiku galvenokārt izmanto, reklamējot produktus un pakalpojumus, un grafikas mākslas uztveršanā visbiežāk tiek izmantoti tādi priekšmeti kā etiķetes, pudeles, plakāti, kastes, iepakojums, etiķetes.