Pikseļa izšķirtspēja

Pikselis ir mazākā un mazākā digitālā attēla vienība, un tas ir neizmērojams skaitlis, lai izveidotu pilnīgu attēlu. Katrs pikselis ir viendabīga krāsu vienība, kas kopumā un ar ievērojamām krāsu variācijām rada vairāk vai mazāk sarežģītu attēlu. Viņiem var būt trīs vai četri krāsu elementi, no kuriem izvēlēties: sarkana, zaļa un zila vai fuksīna, dzeltena un ciāna.

Attēla pikseļi ir viegli pamanāmi, pietuvinot to, jo tas ļauj tuvāk aplūkot attēla komponēšanai izmantotos pikseļus. Visi pikseļi ir kvadrātveida vai taisnstūrveida, un dažādos toņos var būt krāsaini, balti, melni vai pelēki. Iespējamās krāsu kombinācijas ir bezgalīgas un ir kļuvušas ļoti attīstītas salīdzinājumā ar pirmajiem digitālajiem attēliem, kuriem trūka gluduma un realitātes.

Ir divas dažādas krāsu izmantošanas sistēmas. Bitu karte ir primitīvāka no abām, jo ​​tā atbalsta tikai maksimālo 256 krāsu variācijas, katram pikselim ir viens baits. No otras puses, attēliem ar patiesu krāsu tiek izmantoti trīs baiti uz pikseļu, un tas trīskāršo iespējamo variāciju rezultātu, pārspējot 16 miljonus krāsu iespēju un tādējādi piešķirot attēlam lielāku realitāti.

Pikseļu vēsture aizsākās pagājušā gadsimta 30. gadu sākumā, kad šo koncepciju sāka izmantot filmās. Termins pikselis apzīmēja attēla elementu vai "attēla elementu". Daudzi to saprot arī kā nelielu šūnu, kas veido sarežģīto sistēmu, kas var kļūt par digitālo attēlu. Šī ideja tika radīta septiņdesmitajos gados un tika piemērota televīzijai, kā arī datoriem.

Saistītie Raksti